Tematiska listor

Den gyllene eran av videospel

Investeringsstrategier

Videospelsindustrin, som startade på 1960-talet, rör sig ljusår före vad de oinvigda kanske tror. Långt ifrån att bara tilltala tonåringar, utvecklas denna industri ständigt och utvidgar sina gränser till nya användningar och nya publik.

Bevis för detta är att hälften av intäkterna som genereras av spelindustrin kommer från mobilspel, som tillsammans med andra plattformar genererade nästan 120 miljarder i omsättning 2018, långt före andra underhållningssektorer som filmindustrin och dess 96,8 miljarder i intäkter samma år. Detta ekosystem, som genomgår strukturella förändringar med utvecklingen av e-sport, virtuell verklighet och framför allt streamingtjänster, måste därför tas på allvar. Mer konkret, på samma sätt som arkadterminaler har gett vika för hemkonsoler, kan de komma att överträffas till förmån för avmaterialiserade spel, eller molnspel. Med andra ord kan spelare helt göra sig av med fysiska medier för att spela streaming via en internetanslutning på vilken skärm som helst. Kort sagt är det samma princip som lanserats av jättar som Netflix för filmindustrin, eller av Spotify för musikindustrin. De största marknadsaktörerna förbereder sig därför för att anpassa sig till dessa nya sätt att "konsumera" ett videospel, vilket lovar att förändra landskapet för industrin. I detta sammanhang inkluderar denna tematiska lista traditionella aktörer inom videospelsindustrin, representerade av de största förläggarna, distributörerna och tillverkarna av spelkonsoler, men också pionjärerna inom molnspel, som lanserar flera streamingtjänster.

Vårt urval

Teknologi
Datorhårdvara - Andra
80,59 mn +1,74 %
Teknologi
Internet Spel
6,18 mn −42,26 %
Teknologi
Programvara - Andra
153 mn −28,89 %
Teknologi
Sökmotorer
4 836 md +28,05 %
Cyklisk konsumtion
Internet- och postorderavdelningar
2 933 md +18,14 %
Teknologi
Datorhårdvara - Andra
15,56 md +3,38 %
Teknologi
Halvledare - Andra
5 228 md +15,39 %
Teknologi
Programvara - Andra
3 084 md −14,16 %
Teknologi
Sociala medier & Nätverk
1 547 md −7,64 %
Cyklisk konsumtion
Spel, leksaker och barnfordon
16,56 md −10,31 %
Teknologi
Telefoner och Smartphones
4 308 md +7,89 %
Teknologi
Halvledare - Andra
742 md +112,55 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
7,25 md +8,22 %
Teknologi
Internet Spel
3,39 md +26,80 %
Teknologi
Programvara - Andra
4,38 md −11,11 %
Cyklisk konsumtion
Spel, leksaker och barnfordon
55,88 md −27,64 %
Cyklisk konsumtion
Reklam och marknadsföring - NEC
4,05 md −6,61 %
Teknologi
Internet-tjänster - Andra
712 mn +7,64 %
Cyklisk konsumtion
Andra leksaker och barnprodukter
14,9 md −12,82 %
Teknologi
Internet Spel
3,28 md −19,34 %
- - 74,79 md -
Teknologi
Internet Spel
13,49 md −30,22 %
Teknologi
Programvara - Andra
9,22 md −5,48 %
Teknologi
Internet-tjänster - Andra
543 md −21,30 %
Teknologi
Hushållselektronik - Andra
117 md −22,61 %
- - 6,06 mn -
Teknologi
Programvara - Andra
12,29 md −36,25 %
Teknologi
Andra IT-tjänster & konsultation
216 md −22,43 %
Teknologi
Programvara - Andra
53,12 md −32,01 %
Teknologi
Internet-tjänster - Andra
9,19 md −10,29 %
Teknologi
Internet Spel
2,29 md −10,88 %
Teknologi
Datorhårdvara - Andra
244 mn −12,40 %
Cyklisk konsumtion
Kasinon & Spel - NEC
20,45 md −19,51 %
Teknologi
Programvara - Andra
40,82 md −13,90 %
Teknologi
Internet Spel
5,71 md −13,34 %
Teknologi
Programvara - Andra
369 mn −10,56 %
Teknologi
Programvara - Andra
30,01 md −48,28 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
50,16 md −1,90 %
Teknologi
Programvara - Andra
24,8 mn +34,50 %
Cyklisk konsumtion
Underhållningsproduktion - NEC
2,97 md −6,05 %
Teknologi
Programvara - Andra
29,61 mn −56,06 %
Teknologi
Mobilapplikationsprogramvara
1,68 md +12,90 %
Teknologi
Datorhårdvara - Andra
840 mn +32,66 %
Teknologi
Datorhårdvara - Andra
2,7 md +4,06 %
Teknologi
Mobilapplikationsprogramvara
1,76 md +5,42 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
463 mn −2,54 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
1,55 md −16,85 %
Cyklisk konsumtion
Kasinon & Spel - NEC
12,65 md −25,94 %
Teknologi
Mobilapplikationsprogramvara
43,86 mn −43,23 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
207 mn −14,74 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
1,54 md +5,01 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
171 mn −22,73 %
Teknologi
Halvledare - Andra
628 md +238,54 %
Teknologi
Programvara - Andra
5,81 mn −41,36 %
Teknologi
Datorhårdvara - Andra
44,28 mn −52,70 %
Cyklisk konsumtion
Andra leksaker och barnprodukter
8,23 mn −58,73 %
Teknologi
Internet Spel
794 mn −5,64 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
83,6 mn −42,53 %
Teknologi
Internet-tjänster - Andra
104 mn +54,76 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
161 mn +15,59 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
285 mn −15,38 %
Teknologi
Programvara - Andra
773 mn −24,22 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
200 mn +53,62 %
Teknologi
Andra IT-tjänster & konsultation
18,25 mn +13,41 %
Teknologi
Internet-tjänster - Andra
142 mn −30,74 %
Teknologi
Andra IT-tjänster & konsultation
2,56 mn +414,85 %
Teknologi
Internet Spel
1,6 mn +16,53 %
Teknologi
Mobilapplikationsprogramvara
4,43 mn +6,36 %
Teknologi
Applikationsprogramvara
5,78 mn +7,14 %
Teknologi
Internet Spel
409 mn +0,32 %
Teknologi
Programvara - Andra
4,65 mn 0,00 %
Teknologi
Programvara - Andra
1,33 md -

Nyheter om komponenter

░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░ ░░ ░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░ ░░░░░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░ ░░░░░░
░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░

Heatmap

Sektoral fördelning

Betygsdiagram - Surperformance

Ratings ESG MSCI

  1. Börsen
  2. Tematiska listor
  3. Den gyllene eran av videospel